Je vais présenter dans cet article mes différentes séquences portant sur la découverte des syllabes en GS.
En septembre, je travaille d’abord la conscience du mot (c’est-à-dire la capacité à segmenter un énoncé oral ou écrit en mots). La première séquence sur la découverte des syllabes (apprendre à discriminer les syllabes dans un mot) commence début octobre. La troisième s’achève en fin de période 3 (février). À partir de la période 4, je centre l’apprentissage phonologique autour du phonème.
La progression dans la découverte des syllabes
Séquence 1 : discriminer les syllabes dans un mot
- Scander les syllabes
- Compter les syllabes
- Coder les syllabes
Séquence 2 : repérer des syllabes particulières dans un mot
- Repérer la syllabe d’attaque
- Repérer la syllabe finale
Séquence 3 : approfondir la découverte des syllabes
- Repérer une syllabe peu importe sa place dans le mot
- Coder une syllabe précise dans un mot
- Combiner des syllabes (les mots rébus)
Séquence 1 – Discriminer les syllabes dans un mot
1/ Scander les syllabes d’un mot : le jeu de la marelle
L’élève pioche une carte et avance son pion en scandant chaque syllabe. S’il s’arrête sur une case « mare », il recule d’une case. Il faut bien insister sur la simultanéité entre la scansion orale et le déplacement du pion.
Ressources à télécharger :
2/ Compter les syllabes d’un mot
Jeu n° 1 : le loto des syllabes
L’élève lance le dé et recherche un mot comportant le nombre de syllabes indiqué. Il dépose un jeton sur ce mot. Selon le niveau, on peut donner une ou deux planches de loto.
Ressource à télécharger :
Jeu n° 2 : la bataille des animaux
Les élèves s’affrontent selon les règles du jeu de cartes de la bataille. Pour valider le nombre de syllabes des deux mots qui s’opposent, ils utilisent des jetons.
Ressource à télécharger :
Jeu n° 3 : la boite à compter des syllabes
Ressource à télécharger :
Jeu n° 4 : le fichier des syllabes
J’ai créé ce matériel à partir d’un document partagé par La Classe de Laurène. Je vous invite à aller découvrir le document original sur son blog. Je l’ai remanié pour le proposer aux élèves sous la forme d’un fichier sous pochettes plastiques agrafées.
Ressource à télécharger :
Fiche de réinvestissement
- La fiche de niveau 1 (12 mots à trier de 1 à 3 syllabes)
- La fiche de niveau 2 (18 mots à trier de 1 à 4 syllabes)
S’ils le souhaitent, les élèves peuvent utiliser des jetons pour compter les syllabes avant de placer le mot dans la bonne colonne.
3/ Coder les syllabes d’un mot
Après une séance en atelier dirigé où je présente comment coder les syllabes d’un mot, les élèves s’entrainent sur un fichier en codant avec le feutre effaçable.
Ressource à télécharger :
Séquence 2 – Repérer des syllabes particulières dans un mot
Article en préparation…
Un grand merci de partager tout ce travail ! ça donne plein d’idées de jeux et en plus du clé en main.
Merci beaucoup !
Bonjour, merci beaucoup pour ce partage… Est ce qu’il serait éventuellement possible d’avoir accès aux séquences 2 et 3 ? J’avoue que cela me rendrait bien service… J’ai le budget pour acheter Vers la Phono en GS mais pas les plateaux de jeux et les cartes images (la nouvelle édition ne permet plus de télécharger ces ressources, il faut acheter les compléments).. du coup c’est un peu compliqué…
Merci….
Fabienne